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kernel exploit

marshallino16
Re: Info ou Intox - Un nouvel exploit dans le 6.30 !
En moins d'une semaine tu as les contre exemple nécessaires...

3 exploits avec 3 failles user trouvées.
Et 1 faille kernel dont on ignore encore sa présence sous le 6.30.

Donc même le 6.30 n'est pas inviolable. Comme tout système d'ailleurs, il y a toujours des failles.
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Terbaddo
Re: Info ou Intox - Un nouvel exploit dans le 6.30 !
On peut faire un CF 6.30 SANS faille kernel, vous vous en rappelez du kit Pandora?
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gabitbol_1
Re: Info ou Intox - Un nouvel exploit dans le 6.30 !
sans faille kernel ca sert a rien!
sinon ca fera comme la faille patapon pi c'est tout.
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Crédo
Re: Info ou Intox - Un nouvel exploit dans le 6.30 !
Merveilleux, espérons qu'une team motivée trouvera aussi une faille kernel qu'elle décidera de la releaser, même si c'est très égoïste et coûteux, d'après ce que j'ai compris.

Gabou89a: FAKE! :D
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Terbaddo
Re: Une faille kernel trouvée dans le 6.20, mais...
marshallino16 Wrote:Parce qu'il préfère rester tranquille lol.

1. Lui il a son exploit, en le publiant il s'en prive car Sony fera une MAJ.
2. Releaser maintenant condamne toute possibilité de hack si la PSP2 voit le jour et si la faille est toujours présente dans les OFW a ce moment la.
3. Moins on créé de buzzz autour de ça, moins Sony pensera a fouiner dans le 6.20 pour dégoter la faille et la boucher. ;)

Je pense avoir dit l'essentiel.

1. Faut bien le publier un jour
2. Elle ne vera jamais le jour
3. +1
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chronoss
Re: Une faille kernel trouvée dans le 6.20, mais...
marshallino16 Wrote:Parce qu'il préfère rester tranquille lol.

1. Lui il a son exploit, en le publiant il s'en prive car Sony fera une MAJ.
2. Releaser maintenant condamne toute possibilité de hack si la PSP2 voit le jour et si la faille est toujours présente dans les OFW a ce moment la.
3. Moins on créé de buzzz autour de ça, moins Sony pensera a fouiner dans le 6.20 pour dégoter la faille et la boucher. ;)

Je pense avoir dit l'essentiel.


1. Mais s'il ne fait pas une bonne chose avec, alors...
2. On ne sait même pas quand elle sortira...
3. Il est toujours dessus même si on ne crie pas dessus...

C'est mon opinion ...
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marshallino16
Re: Une faille kernel trouvée dans le 6.20, mais...
Parce qu'il préfère rester tranquille lol.

1. Lui il a son exploit, en le publiant il s'en prive car Sony fera une MAJ.
2. Releaser maintenant condamne toute possibilité de hack si la PSP2 voit le jour et si la faille est toujours présente dans les OFW a ce moment la.
3. Moins on créé de buzzz autour de ça, moins Sony pensera a fouiner dans le 6.20 pour dégoter la faille et la boucher. ;)

Je pense avoir dit l'essentiel.
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Crédo
Re: New Psar Dumper - Fonctionnel avec le 6.30
wololo Wrote:
Abdellatif92i Wrote:Se qui me mets le plus en rage c'est qu'il ne veuillent pas mettre la faille en ligne :evil:

La faille patapon (user) a ete devoilee il y a 3 mois.
hier sony a patche cette faille.
Cette nuit j'ai recu des dizaines de mails qui me demandent pourquoi HBL ne marche pas en 6.30.
Quand tu releases une faille, tu la detruits au meme moment...pour une faille user, c'est une decision qui se prend souvent facilement. Pour une faille kernel, tres dure a trouver, c'est une autre histoire.

En particulier aujourd'hui, une pspgo qui n'est pas au dernier firmware ne sert a rien. Or la majorite des psp non hackees sont des pspgo. Donc un exploit kernel ne leur servirait a rien.

Je pense que l'objectif ultime de tous les hackers est d'avoir au moins une derniere faille kernel le jour ou sony arrete le support de la psp, afin de toutes les deblocker et pouvoir leur donner une deuxieme jeunesse.

C'est comme ca que je vois la chose...

J'avais une partie de cette façon de penser en tête, mais je ne voulais pas y croire, il faudrait donc dans le pire des cas attendre que les PSP premières du nom (-1000 à -N1000)... meurent :confus:

Alors là, je reste sans voix :surprised:
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wololo
Re: New Psar Dumper - Fonctionnel avec le 6.30
Abdellatif92i Wrote:Se qui me mets le plus en rage c'est qu'il ne veuillent pas mettre la faille en ligne :evil:

La faille patapon (user) a ete devoilee il y a 3 mois.
hier sony a patche cette faille.
Cette nuit j'ai recu des dizaines de mails qui me demandent pourquoi HBL ne marche pas en 6.30.
Quand tu releases une faille, tu la detruits au meme moment...pour une faille user, c'est une decision qui se prend souvent facilement. Pour une faille kernel, tres dure a trouver, c'est une autre histoire.

En particulier aujourd'hui, une pspgo qui n'est pas au dernier firmware ne sert a rien. Or la majorite des psp non hackees sont des pspgo. Donc un exploit kernel ne leur servirait a rien.

Je pense que l'objectif ultime de tous les hackers est d'avoir au moins une derniere faille kernel le jour ou sony arrete le support de la psp, afin de toutes les deblocker et pouvoir leur donner une deuxieme jeunesse.

C'est comme ca que je vois la chose...
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anthonyboutet
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
wololo Wrote:
anthonyboutet Wrote:
@wololo : il y'as pas un dev que tu connais qui pourrait simplifier CSPSP ? pour qu'il y'est plus de probabilité de lancement ..

Je ne sais pas si CSPSP est open source. Sinon c'est la responsabilite du Dev de coder proprement. Si il decide que le jeu ne tournera que si il y a un support du network, c'est son choix. Je ne jette pas la pierre, a part dans HBL, c'est normalement cense etre toujours le cas.


sinon si tu veux ou si tu peux repondre :
Y'aura t_il du online dans le HBL ou faut il une faille kernel ? (je craint fort que ce soit le cas -_-)

Je ne sais pas. m0skit0 a commence a bosser dessus et il ne faut pas d'exploit kernel. Par contre les fonctions utilisees par CSPSP par exemple sont dans une librairie pour laquelle patapon connait tres peu de fonctions. Du coup je rentre pas dans les details mais l'estimation de syscalls a beaucoup de risques d'echouer.
Toutes les infos ici:
http://code.google.com/p/valentine-hbl/ ... ail?id=109
(j'ai deja donne ce lien plusieurs fois il me semble)


ET si CSPSP est rafraichi comme ci-dessus ou comme tu m'en a parler il pourrait se lancer sur Rev 92 ?

Oui. si le code de CSPSP est propre et fait de la gestion correcte d'erreur, le jeu aurait beaucoup plus de chances de se lancer a l'avenir.


Ok merci de toute ces précision et bonne chance a moskito toi et starworld pour le online :)
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